دانلود Ori and the Will of the Wisps اوری و اراده خردمندان
دانلود بازی اوری و اراده خردمندان دانلود Ori and the Will of the Wisps دانلود بازی کامپیوتر
Ori and the Will of the Wisps – ElAmigos
معرفی بازی Ori and the Will of the Wisps
دانلود بازی Ori and the Will of the Wisps اوری و اراده خردمندان یک بازی ویدئویی در سبک متریدوانیا با ترکیب ماجراجویی و پلتفرمر است که توسط مون استودیوز توسعه یافته و توسط Xbox Game Studios منتشر شده است.
این عنوان که در ای۳ ۲۰۱۷ رونمایی شد، دنبالهای مستقیم برای بازی اوری و جنگل کور (۲۰۱۵) محسوب میشود و در مارس ۲۰۲۰ برای PC کامپیوتر و ایکس دباکس وان عرضه گردید. نسخهٔ نینتندو سوئیچ آن در سپتامبر ۲۰۲۰ توسط آیماِیتبیت و نسخهٔ بهینهشده برای ایکس باکس سری ایکس/اس نیز در نوامبر ۲۰۲۰ به عنوان یکی از بازیهای همراه با عرضهٔ این کنسولها منتشر شد.
این بازی از نظر روایت، دنبالهدار داستان جنگل کور است و سفر شخصیت اصلی سری، اوری، را در منطقهای جدید به نام نیوِن روایت میکند. بازی Ori and the Will of the Wisps توسط مون استودیوز، استودیویی مستقر در وین با همکاری سازندگانی از سراسر جهان، توسعه داده شده است.
اوری و ارادهٔ ویسپها سیستم مبارزهٔ جدیدی با سلاحهای نزدیک را معرفی میکند و از نظر بصری نیز نسبت به اثر قبلی خود دچار تحول اساسی شده است؛ از هنر دوبُعدی در جنگل کور به مدلهای سهبُعدی که در پسزمینههای چندلایه اجرا میشوند.
پس از انتشار، اوری و ارادهٔ ویسپها با تحسین گستردهٔ منتقدان روبهرو شد. نقاط قوت بازی شامل داستان، شخصیتها، جلوههای بصری، سیستم مبارزه، عناصر اکتشاف، محیطسازی، سکانسهای تعقیب و گریز، و موسیقی متن بود. این اثر به عنوان نمونهای از هنر در رسانهٔ بازیهای ویدئویی شناخته میشود. با این حال، مشکلات فنی مانند نرخ فریم نامنظم و باگهای بصری مورد انتقاد قرار گرفتند که عمدتاً با بهروزرسانی روز اول بازی برطرف شدند.

گیم پلی Ori and the Will of the Wisps
بازی Ori and the Will of the Wisps یک عنوان متریدوانیای دوبعدی از سبک پلتفرمر است که بر اکتشاف، جمعآوری آیتمها و ارتقاء تواناییها و بازگشت به مناطق قبلی برای دسترسی به نقاط قفلشده تأکید دارد. بازیکن، اوری، روح محافظ سفیدرنگ را کنترل میکند و باید با استفاده از حرکاتی مانند پرش، صعود، پرواز و شنا بین سکوهای مختلف، معماهای پیچیده را حل کند.
مکانیک بازی به سبک متریدوانیا طراحی شده است؛ به این معنا که با کسب تواناییها و ارتقاءهای جدید، بخشهای پیشتر غیرقابل دسترس از نقشه باز میشوند. برخی از عناصر پایهای گیم پلی این بازی، از فرنچایزهای ریمن و متروید الهام گرفتهاند.
برخلاف نسخه قبلی (جنگل کور)، این بازی به جای سیستم ذخیرهسازی دستی («پیوندهای روح»)، از ذخیره خودکار استفاده میکند. همچنین، سیستم ارتقاء تدریجی بازی اول کنار گذاشته شده و جای خود را به سیستم «تکهسنگها» داده است (که از سیستم «ماتریا» در سری فاینال فانتزی الهام گرفته شده).
این تکهسنگها را میتوان در طول بازی پیدا یا خریداری کرد تا آمار و حملات اوری را بهبود بخشید یا تغییر داد. مدیریت حملات اوری از طریق منوی شعاعی سادهای انجام میشود، و همچنین مهرههای افزایش سلامت و انرژی در سراسر نقشه پراکنده شدهاند. برخلاف اوری و جنگل کور، در این نسخه اوری به همراه سین سفر نمیکند.
نقشهی بازی وسیع، یکپارچه و پر از رازهای مخفی است. بازیکن با کاوش در گوشهوکنار آن میتواند آیتمها، چالشهای جانبی و مأموریتهای فرعی پیدا کند که علاوه بر گسترش داستان، به ارتقا تواناییها کمک میکنند.
در طول ماجراجویی، بازیکن میتواند از طریق جمعآوری منابع و سیستم شاردها تواناییهای Ori را شخصیسازی کند؛ این شاردها قدرتهای مختلفی مثل افزایش سلامتی، بهبود پرش یا قدرت بیشتر در مبارزه میدهند و امکان ایجاد سبک بازی متنوعی را فراهم میکنند.پیشنهاد میشود از بازی های Final Fantasy Pixel Remaster و LEGO Voyagers دیدن فرمایید.



















ارسال دیدگاه